Hechos, no promesas

Lanzamos nuestros propios productos

La misma arquitectura, pruebas y estándares de nuestro trabajo para clientes operan nuestro propio software en producción.

SaaS · Procesamiento de documentos con IA Construido y operado por Spinbyte

InvoiceHive — facturas que se procesan solas

El problema

Las pymes y firmas contables pierden horas cada semana digitando facturas en hojas de cálculo y conciliándolas a mano contra estados de cuenta bancarios. Se cuelan errores y el cierre de mes siempre llega tarde.

Qué construimos

Un SaaS multi-tenant que extrae los datos de las facturas con IA, detecta duplicados y anomalías, y las concilia automáticamente contra estados de cuenta — con espacios de trabajo para firmas contables, en español e inglés, en web y móvil.

Visitar theinvoicehive.com

Stack

  • .NET 10
  • Next.js / React
  • React Native (Expo)
  • Azure
  • Terraform
  • Document Intelligence

Puntos clave

  • Extracción de documentos con IA, con detección de anomalías y duplicados
  • Espacios multi-tenant con cuotas compartidas para firmas contables
  • Arquitectura limpia, CQRS y una suite completa de pruebas automatizadas
  • Infraestructura como código — cada ambiente reproducible desde Terraform
I+D · Visión por computadora Prototipo activo de I+D

Footlytics — analítica de partidos desde video

El problema

La analítica de fútbol de nivel profesional exige montajes multicámara costosos u horas de etiquetado manual — fuera del alcance de clubes pequeños, academias y analistas.

Qué construimos

Un pipeline de visión por computadora que toma video normal de un partido y produce detección y seguimiento de jugadores, clasificación de equipos, posesión del balón y métricas de distancia — más un video anotado, desde una sola cámara.

Stack

  • Python
  • YOLOv8
  • ByteTrack
  • OpenCV
  • scikit-learn
  • MLflow

Puntos clave

  • Modelos de detección entrenados a la medida, con tracking de experimentos y registro de modelos
  • Clasificación automática de equipos por el color de la camiseta
  • Posesión y distancia por jugador desde una sola cámara
  • Corre en hardware de consumo — sin equipos especializados

¿Tienes algo que construir? Hablemos.

Cuéntanos de tu proyecto y te respondemos en un día hábil — en español o inglés.